Игры для взрослых дома. Веселые игры для компании взрослых

Есть ещё интересные игры, в которые можно играть в компании, например в мафию.
Вот вставляю правил а игры в мафию:

Профессиональные правила игры в Мафию

В игре участвуют десять человек. Ведущий наблюдает за ходом игры и регламентирует ее этапы.

Чтобы определить роли ведущий раздает карты рубашкой вверх: по одной каждому игроку. В колоде 10 карт: 7 красных карт и 3 черные. «Красные» - это мирные граждане, а «Черные» - мафиози.

Одна из 7-ми красных карт отличается от остальных - это карта Шерифа - предводителя «Красных». «Черные» также имеют своего предводителя - карта Дона.

Игра делится на чередующиеся этапы двух типов: день и ночь.
Цель игры: «Черные» должны устранить «Красных» и наоборот.

Подробнее...

За игровой стол усаживаются десять игроков. Ведущий объявляет "ночь" и все игроки надевают маски. После чего по очереди каждый игрок снимает маску, выбирает карту, запоминает ее, ведущий убирает карту и игрок одевает маску.

Участники в повязках наклоняют головы вниз, чтобы движения соседей или игра теней не стали источником дополнительной информации для них.

Ведущий объявляет: «Просыпается мафия». Участники, получившие черные карты, в том числе и Дон мафии, снимают повязки и знакомятся друг с другом и с Ведущим. Это первая и единственная ночь, когда мафиози открывают глаза все вместе. Она дана им для того, чтобы жестами договориться о порядке устранения «Красных». «Договорку» следует проводить тихо, чтобы рядом сидящие «Красные» игроки не почувствовали движений. Ведущий объявляет: «Мафия засыпает». После этих слов «Черные» игроки надевают повязки.

Ведущий объявляет: «Просыпается Дон». Дон открывает глаза и Ведущий знакомится с Доном. В последующие ночи Дон будет просыпаться, с целью найти Шерифа игры. Ведущий: «Засыпает Дон». Дон надевает повязку.

Ведущий: «Просыпается Шериф». Шериф просыпается и знакомится с Ведущим. В последующие ночи Шериф будет иметь возможность просыпаться и искать «Черных». Ведущий: «Засыпает Шериф».

Ведущий: «Утро бодрое! Все просыпаются».

Первый день. Все снимают повязки. Днем происходит обсуждение. По профессиональным правилам игры Мафия Каждому игроку дается одна минута на выражение своих идей, мыслей и подозрений.

«Красные» должны выявить «Черных» игроков и вывести их из игры. А «Черные» обеспечить себе алиби и вывести из игры достаточное количество «красных» игроков. «Черные» находятся в более выгодном положении, так как знают, «кто есть кто».

Обсуждение начинает игрок под номером один и далее по кругу. В течение дневного обсуждения игроки могут выставлять кандидатуры игроков (не более одной каждый игрок) с целью вывести их из игры. По окончании обсуждения за кандидатуры голосуют. Та кандидатура, которая набрала большинство голосов, выбывает из игры.

Если на первый круг (День) выставлена только одна кандидатура, она не голосуется. В течение следующих кругов (Дней) голосуется любое количество кандидатур. Выбывший из игры имеет право на последнее слово (длительность - 1 минута).

В игре существует термин «Автокатастрофа». Это ситуация, в которой два или более игроков набирают одинаковое количество голосов. В этом случае голосуемым дается право в течение 30 секунд оправдаться, убедить игроков в своей «красноте» и остаться в игре. Происходит переголосование. Если кто-то набирает больше голосов, он выбывает. Если игроки вновь набирают равное количество голосов, то ставится на голосование вопрос: «Кто за то, чтобы все голосуемые покинули игру?». Если большинство голосует за выбывание, игроки покидают игру, если против - остаются, если голоса делятся поровну, игроки остаются в игре.

После первого круга вновь наступает ночь. В течение этой и следующих ночей мафия имеет возможность «стрелять» (оговоренный вначале игры жест). «Стрельба» происходит следующим образом: договорившиеся в первую ночь о порядке устранения «Красных» мафиози в следующие ночи «стреляют» (с закрытыми глазами!).

Ведущий после слов «мафия выходит на охоту» объявляет номера игроков по очереди, и, если на данном номере все мафиози одновременно выстрелят, то объект поражен. По правилам игры Мафия Если кто-то из членов мафии «стреляет» в другой номер, либо не «стреляет» вообще, Ведущий фиксирует промах. «Стрельба» происходит посредством имитации выстрела пальцами. Ведущий объявляет: «Мафия засыпает».

Затем Ведущий объявляет: «Просыпается Дон». Дон просыпается и пытается найти Шерифа игры. Он показывает на пальцах Ведущему какой-либо номер, за которым, по его мнению, скрывается Шериф. Ведущий кивком головы либо подтверждает его версию, либо отрицает. Дон засыпает.

Просыпается Шериф. Он также имеет право на ночные проверки. Он ищет «Черных» игроков. После ответа Ведущего Шериф засыпает, и Ведущий объявляет начало второго дня.

Если мафия ночью устранила игрока, Ведущий объявляет об этом и предоставляет последнее слово пострадавшему. Если мафия промахнулась, Ведущий объявляет, что утро действительно доброе, и ночью никто не пострадал.

Обсуждение второго дня начинается со следующего, после говорившего первым в предыдущем круге игрока.

В течение этого и следующего кругов все происходит аналогично первому дню. Ночи и дни чередуются до победы той или иной команды.

Игра заканчивается победой «Красных» в том случае, когда устранены все «Черные» игроки. «Черные» побеждают в случае, когда остается равное количество «Красных» и «Черных».

Тонкости правил игры в мафию:

1.
Игрок обязан вытягивать свой игровой номер.
2. Игрок не имеет права клясться, заключать пари, либо апеллировать к любой религии, ругаться матом, оскорблять игроков. За это Ведущий удаляет провинившегося игрока из игры.
3.
Игрок не имеет права произносить слово «Честно» или «Клянусь» в любой форме. За это нарушение игрок получает предупреждение.
4.
Игрок не имеет права сознательно подглядывать «ночью». При обнаружении данного нарушения игрок удаляется из игры, и обычно лишается возможности посещать Клуб на длительный срок. В случае непроизвольного подглядывания игрок удаляется из игры.
5.
Игрок имеет право выставлять только одну кандидатуру.
6.
Игрок имеет право отозвать выставленную им кандидатуру в рамках своей речи.
7.
Игрок имеет возможность голосовать только за одну кандидатуру.
8.
Голосуя, игрок должен коснуться рукой стола и удержать ее на столе до окончания голосования. Окончание голосования совпадает со словом Ведущего «Спасибо». Голос, поставленный после слова «Спасибо», либо вместе со словом «Спасибо», не принимается. Ведущий считает голос только в том случае, если рука коснется стола.
9.
Если во время голосования игрок до слова «Спасибо» коснется стола рукой, а потом ее уберет, то он немедленно удаляется из игры.
10.
Если игрок не проголосовал, его голос приписывается к последнему голосуемому.
11.
«Черный» игрок имеет право «стрелять» только один раз. «Выстрел» считается результативным только в этом случае. Во всех других случаях (игрок не «стреляет», «стреляет» дважды) Ведущий регистрирует промах. Промах регистрируется также, если игрок «стреляет» между называемыми Ведущим номерами.
12.
«Красный» игрок ночью не имеет права показывать знаками Шерифу кого проверять. За это нарушение игрок удаляется из игры.
13.
«Черный» игрок ночью не имеет права показывать знаками Дону кого проверять. За это нарушение игрок удаляется из игры.
14.
Игрок не имеет права «ночью» петь, танцевать, бить по столу, говорить и совершать прочие, не входящие в рамки «ночного» поведения игроков, действия. За это нарушение игрок получает предупреждение от Ведущего.
15.
Дон и Шериф не имеют возможности проверять в первую ночь.
16.
Дон и Шериф по ночам имеют право проверять не более одного игрока каждый.
17.
Игрок не имеет права говорить не в свою очередь. За это нарушение он получает от Ведущего предупреждение.
18.
Игрок имеет право говорить во время дневного обсуждения не более 1 минуты. За несоблюдение регламента игрок получает предупреждение.
19.
Во время «Автокатастрофы» игрок имеет право говорить 30 секунд. За несоблюдение регламента игрок получает предупреждение.
20.
После фразы Ведущего «Наступает ночь» игрок обязан незамедлительно надеть повязку. В случае задержки игрок получает предупреждение.
21.
Ведущий имеет право давать предупреждения за: а) неэтичное поведение, б) излишнюю жестикуляцию, мешающую игре либо отвлекающую игроков, в) другие нарушения, степень которых определяет Ведущий.
22.
В случае использования игроком ненормативной лексики, «антигуманного» и «нецензурного» поведения игрока за игровым столом (в т.ч. ввиду излишне «алкогольно-веселого» состояния игрока!) или нанесения оскорбления другому игроку, игрок может быть удален из игры по решению Ведущего.
23.
По профессиональным правилам игры Мафия игрок, получивший три предупреждения, лишается слова на один круг. Если игрок получает третье предупреждение после своего выступления на круге, то он лишается слова на следующий круг.
24.
Игрок, получивший четвертое предупреждение, удаляется из игры.
25.
Игрок, подавший протест до окончания игры, удаляется из игры.
26.
Правила игры мафия предусматривают, что протест может быть принят к рассмотрению Ведущим только после окончания игры.
27.
Игра аннулируется, меняется ее результат или переигрывается в случае, если за протест проголосует протестующая команда (полностью) + один игрок из числа соперников.
28.
Игрок, выбывший из игры, немедленно покидает игровой стол.
29.
При любом удалении из игры игрок не имеет права на последнее слово.

Есть и другие правила игры в Мафию на картах. Как играть в Мафию решать Вам, но представленный вариант правил карточной игры в Мафию является наиболее интересным и сбалансированным. В любом случае, Мафия - это увлекательная психологическая настольная игра, которая способна доставить несравнимое интеллектуальное удовольствие.

Когда за столом собирается хорошая компания, вечеринка обещает быть нескучной!

Но вот гости попили-поели… переговорили последние новости из жизни себя любимых и страны в целом… натанцевались… и некоторые приготовились скучать… Но не тут-то было!

У хороших хозяев всегда в запасе есть то, что не просто разгонит скуку, но и сблизит гостей праздника, а также надолго всем запомнится весельем и юмором – это, конечно же, разнообразные конкурсы.

Они бывают самые разные:

  • подвижные (с предметами и без),
  • музыкальные,
  • рисовальные,
  • словесные и т.д.

Сегодня я познакомлю вас с теми, которые можно проводить, не выходя из-за стола.

ЗАМЕТЬТЕ! Их можно выполнять в разных вариантах, изменять правила, добавлять предметы, увеличивать или уменьшать количество участников – словом, творчески подходить к составлению программы весёлых и забавных застольных конкурсов для взрослой компании, сидящей за столом.

Начинаем с простого – того, что под рукой (в прямом и переносном смысле!)

«Алфавит рядом с нами»

Ведущий называет любую букву алфавита, кроме четырёх Й-Ы-Ь-Ъ (можно договориться об исключении ещё и буквы Ё).

Играющие по кругу называют предметы-продукты-вещи, начинающиеся на эту букву, которые находятся непосредственно рядом и до которых можно дотянуться рукой или дотронуться.

Вариант! – в список существительных добавьте прилагательные: Б — бесподобный салат, бесподобная помада (у соседки), бесконечная макаронина, С – симпатичный винегрет, сахарное пирожное…

Игра идет, пока не будут исчерпаны слова. Последний назвавший побеждает.

А вот ещё одна игра с буквами.

«Буриме по порядку»

Начиная с первой буквы алфавита, играющие придумывают мини-поздравление (в зависимости от повода собравшихся) или просто предложения, которые уместны на данном празднике.

Фраза должна начинаться сначала с буквы А, у следующего с Б, потом В и так далее. Желательно, чтобы придумывались смешные фразы, типа:

— А как здорово, что мы собрались сегодня!
— Бывало, что …
— Вот и …
— Господа …

Внимание! Тут важна и последовательность букв в алфавите, и смысл придуманных предложений. Понятно, что некоторые буквы (ь-ъ-ы) пропускаются.

Выигравшим признаётся тот, кто придумал самую смешную фразу. Решается дружным голосованием.

Азбука была – дело за стихами!

«А что в свёрточке, скажи!»

Если за столом найдутся умельцы сочинять стихи (уровень поэзии, конечно, будет учитываться, но здесь главное в другом), то предложите следующий конкурс.

Нескольким стихоумельцам даётся по предмету, который упакован в непрозрачную ткань-коробку-мешок. Они должны тихонечко рассмотреть, что им досталось, и сочинить стихотворение о предмете. Гости слушают и отгадывают.

Важно! Нельзя называть то, что спрятано, можно лишь стихотворно описывать назначение, внешний вид…

Выигрывает сочинитель самого длинного и оригинального произведения.

Сказки любят все!

«Современная сказочка»

Инвентарь: листки бумаги, ручки.

Играющие разделяются на две команды. Обычно делятся по принципу «рядом сидим». Каждая выбирает себе (вариант – водящий назначает) профессию. Например, повара и дальнобойщики.

Через 5-7 минут подготовки команды должны озвучить любую выбранную ими (вариант – назначенную водящим) сказку на современный лад, используя профессиональную лексику и терминологию.

Например, сказка бравого повара начинается со слов: «Жил-был у бабушки кусок окорока на два с половиной кило…» Составителю программы советуем придумать стартовые фразы заранее для разных профессий участников.

Всем весело! Команде-победителю приз: конфеты, бутылка шампанского на всех…

Попробуйте и так! Играют не команды, а отдельные участники. Тогда даётся больше времени на подготовку, и победителя проще гостям будет выделить.

Любимый всеми с детства «Испорченный телефон»

Вот тут чем больше людей, тем лучше.

Водящий (или первый сидящий) загадывает слово (фразу), записывает её на бумажке (для чистоты эксперимента!))) и передаёт её по цепочке, шепча на ухо друг другу.

Все помнят, что шептать надо тихо и максимально приближённо к тому, что услышали. Последний озвучивает слово вслух.

Смешное начинается в том момент, когда при несовпадении «вход-выход» начинаются «разборки» — на каком этапе, у кого что пошло не так.

Робот ДА-НЕТ

Водящий заранее готовит карточки с названиями животных и объявляет, что гости будут их отгадывать, задавая любые вопросы, на которые он сможет отвечать только словами ДА-НЕТ (в крайнем случае «не могу сказать»).

Игра продолжается до тех пор, пока животное не угадывается, а ведущий не показывает карточку с правильным ответом.

Вопросы могут быть про шерсть (короткая ли, длинная), про ноги-лапы, про есть ли хвост (пушистый или гладкий), про когти, шею, про то, чем питается, где спит и так далее.

Вариант игры! Загадывается не животное, а предмет. Тогда вопросы будут про размер, цвет, внешний вид, назначение, присутствие в доме или на улице, возможность взять в руки, наличие цифр, присутствие электричества в нём…

Ещё один вариант игры – фривольный. Загадывать предметы можно из мужского или женского гардероба, предметов нижнего белья или для самых смелых – из ассортимента магазинов для взрослых.

Конкурсы с бумагой

А вот ещё игра, где тоже самое забавное – это несовпадение.

Оратор-бурундук

Реквизит:

  • орехи (или апельсин, или булка),
  • бумага,
  • ручка.

Сидящие за столом делятся на пары: «оратор» и «стенографист».

«Оратор» засовывает за щёки орехи (дольки апельсина, кусочек булки) так, чтобы сложно было говорить. Ему даётся текст (стихи или проза), который нужно как можно внятнее (на сколько позволяет содержимое «защечных мешочков») произнести. «Стенографист» пытается записать, как понял, то, что услышал. Затем сравнивают с «исходником».

Побеждает пара, чья «стенограмма» окажется наиболее верной.

Вариант! Выбирается один «оратор», а записывают все.

«Объясни за 30 секунд»

  • ручки/карандаши по числу играющих,
  • маленькие листки бумаги,
  • коробка/мешочек/шапка.

Играем так:

  1. Гости разбиваются на пары. Можно по жребию, можно по желанию, можно по соседству за столом. Каждая пара – команда.
  2. Игроки получают ручки/карандаши и листки бумаги (у каждого их несколько – 15-20).
  3. Каждый пишет по 15-20 (оговорить это заранее с играющими) любых существительных, которые придут в голову: на одном листке – одно существительное.
  4. Листки со словами прячутся в коробку/мешочек/шапку.
  5. Сначала играет первая пара-команда: они по очереди вытаскивают листки со словами и должны друг другу объяснить слово, которое им попалось, но ни в коем случае не называя само существительное.

Например, слово «телега» — это повозка, запряжённая лошадьми, «сковорода» — блинновыпекалка.

После того, как первое слово угадано, можно доставать листок с другим.

На всё-провсё даётся 30 секунд. Можно договориться и о минуте — смотря в каком состоянии компания)))

Сколько слов отгадает команда, столько очков она и получит.

Затем ход переходит к другой паре играющих.

Ограничение по времени делает этот конкурс зрелищным, громким, шумным и весёлым!

Выигрывает та команда, которая отгадала больше всего слов.

Весёлые застольные конкурсы с ответами

Приготовьте: коробку, в ней листочки бумаги, на которых написаны разнообразные вопросы.

Внимание! Зимой их можно сделать в виде снежинок, летом в виде яблок, осенью в виде цветных листиков, весной это могут быть цветы.

Играем так:

Все по очереди вытаскивают бумажные листочки с вопросами и отвечают на них не только максимально правдиво, но и смешно.

Вопросы могут быть такими:

  • Какая у вас была самая любимая игрушка в детстве?
  • Какой отпуск запомнился больше всего?
  • Сбывались ли когда-нибудь новогодние желания?
  • Что самое смешное произошло у вас в детстве и запомнилось?
  • Какая смешная покупка была у вас когда-нибудь?
  • Если есть дома животное, какой смешной случай можете вспомнить (что он съел)?
  • О чём мечтали в детстве и это сбылось?
  • Какой самый забавный розыгрыш можете вспомнить?
  • Любите ли вы соседей по дому и за что?

Вопросы для рассказа могут быть самыми разными с учётом степени откровенности компании.

Побеждает тот, чья история понравится большинству гостей.

Спрашиваешь? Отвечаю!

Приготовим:

  • карточки с вопросами,
  • карточки с ответами,
  • 2 коробки.

Играем так.

В одной коробке лежат вопросы, в другой ответы.

Играющие садятся, по возможности, чередуясь: мужчина-женщина-мужчина-женщина… Так интереснее получатся ответы!

Первый играющий достаёт карточку с вопросом и читает его вслух своему соседу по столу.

Тот берёт, не подглядывая в коробку, листок с ответом и тоже зачитывает его.

Очень забавные иногда получаются совпадения вопрос-ответ)))

Вопросы могут быть такими (предполагается, что компания близкая и все «на ты»:

— Нравится ли Вам смотреть фильмы ужасов?
— Можете ли Вы сказать, что любите ходить по магазинам? (тут не важно мужчина или женщина отвечает)
— Вы часто бываете голодны?
— Можете посмотреть мне в глаза и улыбнуться?
— Что говорите, когда в транспорте наступаете людям на ноги?
— Как реагируете на эксперименты в одежде подруг?
— Скажите, я Вам нравлюсь?
— Часто ли к Вам стучат в дверь ночью?
— Правда, что Ваш муж/жена любит рассматривать чужих женщин/мужчин?
— Любите ли Вы купаться при луне?
— Почему Вы так загадочно улыбаетесь?
— Правда, что Вы предпочли поехать в деревню, а не на Мальдивы?
— Почему Вы иногда ездите в транспорте без билета?
— Вы читали когда-нибудь толстые книжки?
— В незнакомой компании легко находите общий язык с гостями?
— Вы фанат экзотической кухни?
— Часто ли алкоголь появляется на Вашем столе?
— Сможете обмануть меня прямо сейчас?
— Любите ли гулять по крышам родного города?
— Почему Вы боитесь маленьких собак?
— В детстве забирались к соседям за малиной?
— Если сейчас зазвонит телефон, и скажут, что Вы выиграли поездку на море, поверите?
— Нравится ли окружающим Ваша стряпня?
— Почему Вы боитесь пить молоко?
— Любите ли получать подарки?
— Любите ли Вы дарить подарки?
— Прямо сейчас выпить хотите?
— На работе Вы много отдыхаете?
— Зачем Вы просили моё фото?
— Любите ли Вы есть мясные продукты?
— Вы очень темпераментный человек?
— Зачем Вы едите по воскресеньям маринованные хлебные корочки?
— Можете одолжить мне прямо сейчас тысячу долларов?
— Часто ли Вы подмигиваете в транспорте незнакомцам/незнакомкам?
— Любите ли принимать ванну в одежде?
— Вам очень хочется сейчас ответить на мой вопрос?
— Любите ли Вы танцевать с женатыми мужчинами/замужними женщинами?
— Зачем Вы сказали, что в гостях надо много есть?
— Просыпались ли Вы когда-нибудь в незнакомой постели?
— Почему бросание камешка с балкона в прохожих Вы называете своим любимым спортом?
— Часто ли Вы перекладываете свою работу на других?
— Почему Вы так любите смотреть стриптиз?
— Любите ли Вы вкусно покушать в гостях?
— Часто ли знакомитесь на улице?
— Засыпаете ли Вы на работе?
— Почему Вы скрываете свой возраст?
— Храпите ли Вы ночью?
— Любите ли Вы жареную селёдку?
— Вы никогда не убегали от милиционера?
— Боитесь ли Вы таксистов?
— Часто ли обещаете лишнее?
— Любите ли Вы пугать окружающих?
— Если я Вас сейчас поцелую, Ваша реакция?
— Нравится ли Вам моя улыбка?
— Можете рассказать мне Ваш секрет?
— Любите ли Вы рисовать?
— Почему Вы часто отпрашиваетесь с работы?

Примерные ответы:

— Я не могу без этого и дня прожить.
— Как же я без этого?!
— Только в день рождения.
— Когда не дома, почему бы и нет.
— Сейчас я Вам это не скажу.
— Только не теперь.
— Я стесняюсь что-либо сейчас ответить.
— Спросите у моего мужа/жены.
— Только когда хорошо отдохну.
— Могу, но только по понедельникам.
— Не ставьте меня в неловкое положение.
— С детства это дело люблю.
— Ну, да… бывает со мной всякое…
— Я редко могу это себе позволить.
— Да я ради Вас способен/способна на всё!
— Если отдохну, тогда да.
— А с кем не бывает?
— Об этом я Вам скажу чуть позже.
— К счастью, да.
— Если меня очень попросят.
— В наше время это – не грех.
— Неужели Вы думаете, что я скажу правду?
— В виде исключения.
— После бокала шампанского.
— Так и сказала я Вам сейчас правду!
— Это моя заветная мечта.
— Давайте лучше станцуем!
— К сожалению, нет.
— Это моя страсть!
— Скажу об этом, когда дадите свой номер телефона.
— С превеликим удовольствием!
— Я покраснел(а) – это и есть ответ.
— И я горжусь этим.
— Мои годы – моя гордость.
— Терпеть этого не могу.
— Да как Вы осмелились меня об этом спрашивать?!
— Только, если мне заплатят.
— Как же упустить такую возможность?
— Только по утрам.
— Это ведь совсем просто.
— Если получу зарплату.
— А как же по-другому?
— Само собой!
— Скажу об этом только с глазу на глаз.
— Исключительно в праздники.
— Как же это здорово!
— Мне сказали, что это хорошо.
— Только в хорошей компании.
— Считаю это политическим вопросом.
— За кого Вы меня принимаете?!
— А Вы угадали.
— Давайте я Вас лучше поцелую.
— Только когда никто не смотрит.
— Вы меня смущаете.
— Если нет другого выхода.
— И Вы об этом меня весь вечер пытались спросить?
— А хоть сейчас могу сказать Вам то же самое.

Две правды и ложь

Это веселый конкурс за столом для взрослой компании не требует подготовки. Лучше всего подойдет для компании, где участники не слишком хорошо знают друг друга.

Каждый играющий должен сказать три утверждения или факта о себе. Два правдивых, одно ложное. Слушатели голосованием решают, какое из них ложное. Если они угадали, играющий (лжец) ничего не выигрывает. Если не угадали — получает небольшой приз.

Вариант проведения — все записывают на листках свои утверждения, отмечая ложное, отдают ведущему (хозяину вечеринки), и он зачитывает их по очереди.

Ещё по одной?

Несколько конкурсов для выпившей компании, которая хочет стать ещё более выпившей.

Найди крокодильчика

Эту игру можно проводить в процессе других игр, как дополнительную. Она, по сути, длится весь вечер, но в самом начале надо сказать гостям её правила.

В какой-нибудь момент вечеринки ведущий тайком передает одному из гостей («охотнику») прищепку (крокодильчика) и тот должен прикрепить её незаметно к одежде произвольно выбранной им «жертвы» (либо положить в сумочку даме или в карман пиджака мужчины). Потом он даёт знак ведущему, что задача выполнена.

Как только прищепка обрела нового хозяина, ведущий говорит «Крокодильчик сбежал! К кому он забрался?» и вслух начинает отсчет от 10 до одного. Гости ищут, не явились ли они целью розыгрыша.

Если за 10 секунд отсчета «жертва» находит притаившегося «крокодильчика, спрятавшегося в сумке или прицепившегося к воротнику» — штрафной бокал пьет «охотник». Если не находит — выпить должна «жертва».

Можно ограничить область поиска (крокодильчик цепляется только к одежде) или дать больше времени.

Питейная алфавитная цепочка

Для проведения конкурса нужно: бокалы с любимыми напитками, память на имена и знание алфавита.

Игра идет по кругу. Первый игрок называет имя и фамилию знаменитости. Следующий должен назвать также знаменитость, чьё имя начинается с первой буквы фамилии предыдущей.

Чтобы стало понятнее, посмотрите пример:

Первый игрок загадывает Кэмерон Диас. Второй Дмитрия Харатьяна. Третий Хью Гранта. Четвертый Георгия Вицина. И так далее.

Можно называть любых известных лиц, политиков, актеров, спортсменов. Игрок, который не может подобрать нужное имя в течение 5 секунд (примерно) — должен выпить свой бокал. Потом бокал наполняют, а ход переходит к следующему игроку.

Чем дольше длится игра, тем сложнее подбирать новые имена (повторяться нельзя), веселье и компания стремительно набирают градусы.

Вставить свои пять копеек

Устроителю конкурса надо приготовить листки с фразами, которые далеки по смыслу от темы застолья или дня рождения. Каждому из гостей дать по карточке с фразой в самом начале вечеринки.

Фразы могут быть такими:

Задача каждого участника — вставить «свою» фразу в разговоре так, чтобы другие не поняли, что это фраза с листка. После того, как игрок произнес свою фразу, ему надо выждать минуту, после чего он говорит «Выиграл!!!» На протяжении этого времени любой другой гость, который в ходе разговора заподозрит, что была произнесена фраза с листка, может попытаться уличить игрока. Он должен повторить фразу, которая по его мнению, была использована. Конечно, есть шанс, что он не угадает.

Если уличитель ошибся, то он выпивает «штрафной бокал». Если угадал, то штрафной назначается тому, кого уличили в использовании фразы с листка.

Угадай бренд

Если название фирмы входит в слоган, то можно сокращать его. Например: Кто куда, а я (в Сберкассу). Этот слоган входит в ретро-раздел нашего списка. В молодой компании можно хотя бы предложить гостям угадать, чей это может быть рекламный лозунг. Можно придумать подсказки или несколько варианта ответов.

Например: Кто куда, а я… (на ВДНХ, в Москвошвею, жениться, в Сбербанк).

Найди свою половинку

Если в компании примерно половина женщин и мужчин, то можно сыграть в эту игру. Хотя, она подойдет, с некоторой степенью условности и в остальных случаях.

Для этого заранее надо приготовить небольшие карточки, на которых написать имена известных пар. По одному имени на карточке. Например:

  • Ромео и Джульетта;
  • Алла Пугачева и Максим Галкин;
  • Дельфин и русалка;
  • Палочка твикс и палочка твикс;
  • Анджелина Джоли и Брэд Питт…

Каждый гость получает карточку с именем — это его «образ».

Задача: каждый должен найти свою половинку, задавая по очереди остальным гостям вопросы, на которые можно ответить только «да» или «нет». Прямые вопросы типа «Вас зовут Анджелина?» или «вы жена Брэда»? запрещены. Разрешены вопросы типа «Есть ли у вас дети с вашей половинкой?»; «вы с вашей половинкой женаты?»; «вы с вашей половинкой живете в…?»

Выигрывают те, кто найдет свою половинку, задав минимальное количество вопросов. Чем больше карточек пар заготовить, тем лучше. Поскольку в первом круге сыграют только половина гостей (когда они найдут свою половинку, та лишается возможности искать свою). Поэтому после первого круга раздаются новые карточки и идет второй круг.

Вариант: в первом круге ищут половинку женщины, во втором мужчины.

Есть ли у вас..?

Эта игра подойдет для большой компании и для празднования самых разных праздников.

Компания делится на две команды с равным количеством участников. Надо постараться, чтобы в каждой было одинаковое количество женщин.

Ведущий, начиная со слов «У вас есть…?», зачитывает список искомых вещей. Членам каждой команды надо найти у себя эту вещь и показать ведущему.

Члены команды ищут в карманах и сумочках, нашедшие показывают искомую вещь, команда получает очко за каждую найденную вещь. За одну названную вещь команда получает только одно очко (неважно, сколько пятитысячных купюр у членов команды, за пункт с купюрой команда может получить только одно очко).

Итак, есть ли у вас при себе..?

  • банкнота 5000 рублей;
  • записная книжка;
  • фото ребёнка;
  • мятная жевательная резинка;
  • конфетка;
  • карандаш;
  • связка ключей с минимум 7 ключами;
  • перочинный нож;
  • 7 (или 5) кредитных кард у одного человека;
  • мелочь в сумме минимум 95 рублей (у одного человека);
  • крем для рук;
  • флэшка;
  • лак для ногтей;
  • губка для обуви…

Список вещей можно произвольно дополнять.

Играйте, веселитесь с гостями за праздничным столом!

Не забывайте, что каждый конкурс можно творчески переработать под свою компанию.

Пусть этот день запомнится вашим друзьям не только самыми вкусными блюдами, но и самыми забавными и прикольными конкурсами.

Ешь! Пей! И не скучай!

Печать

Новогодние конкурсы за столом – возможность развлечься, не поднимаясь со стульев. Большая подборка позволит выбрать прикольные и смешные конкурсы к случаю. В зависимости от того, где вы празднуете. На корпоративе, за семейным столом или в компании друзей. Будьте уверены, новогоднее веселье запомнится каждому участнику вечеринки.

Смешные новогодние конкурсы за столом 2020

Смешные новогодние конкурсы за столом помогают повеселиться. Вдоволь насмеяться и развлечься. Непринужденная обстановка раскрывает творческие таланты гостей, сближает коллектив.

Ролевая игра «Репка»

Количество участников – 7, плюс один ведущий. Желательно, чтобы участники за столом сидели рядом друг с другом. Как вариант, можно вызвать желающих на сцену. Ролевая игра предполагает переигрывание знаменитой русской сказки «Репка». В веселой компании игра проходит на ура. Ведущий заранее подготавливает 7 бумажек. На каждой из них пишет название роли. Репка, дед, бабка, внучка, жучка, кошка, мышка. Рядом с названием следует написать слова. Участникам объяснить, что, когда произнесут их роль, они должны высказать указанные слова.

Слова для ролей:

  1. «Репка» – «оба-на».
  2. «Дед» – «убил бы».
  3. «Бабка» – «ой-ой-ой».
  4. «Внучка» – «я еще не готова».
  5. «Жучка» – «гав-гав».
  6. «Кошка» – «мяу-мяу».
  7. «Мышка» – «пи-пи».

Каждый участник тянет из шапки свою бумажку. Встают в очередь по сказке – репка, дед, бабка, внучка, жучка, кошка, мышка. Игра начинается. Ведущий читает текст сказки, а участники говорят свои реплики, когда ведущий произнесет название их роли.

Текст сказки:

«Посадил дед (2-й игрок – убил бы) репку (1-й игрок – оба-на). Выросла репка (1-й игрок – оба-на) большая пребольшая. Пришел дед (2-й игрок – убил бы) тянуть репку (1-й игрок – оба-на), тянет-потянет, вытянуть не может. Позвал дед (2-й игрок – убил бы) бабку (3-й игрок – ой-ой). Бабка (3-й игрок – ой-ой) за дедку (2-й игрок – убил бы), дедка (2-й игрок – убил бы) за репку (1-й игрок – оба-на), тянут-потянут, вытянуть не могут. И так далее.

Позвала бабка внучку. Внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку, тянут-потянут, вытянуть не могут. Позвала внучка жучку. Жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку. Тянут-потянут, вытянуть не могут. Позвала жучка кошку. Кошка за жучку, жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку. Тянут-потянут, вытянуть не могут. Позвала кошка мышку. Мышка за кошку, кошка за жучку, жучка за внучку, внучка за бабку, бабка за дедку, дедка за репку. И вытянули репку! Вот и сказке конец, а кто слушал – молодец.

Еще один вариант слов для ролей:

  1. «Репка» – «оба-на».
  2. «Дед» – «т-экс».
  3. «Бабка» – «убила бы».
  4. «Внучка» – «я еще не готова».
  5. «Жучка» – «р-р, блохи замучили».
  6. «Кошка» – «а я сама по себе».
  7. «Мышка» – «пи-пи, писать хочется».

Игра «Кто самый крутой?»

Ведущий выбирает 5 участников мужского пола. Предлагает им тарелку с отварными яйцами (вкрутую). Участникам говорит, что одно из яиц сырое. Предлагает каждому выбрать одно яйцо и разбить его о свой лоб. С каждым разбитым яйцом напряжение участников растет. В конце все объявляются выигравшими.

«Я обещаю» (45 вариантов ответов)

Игра «Я обещаю» имеет множество вариаций. Самый смешной, когда гости тянут бумажки с уже написанными обещаниями. Ведущий подходит к каждому гостю по очереди. Протягивает коробку или банку со скрученными бумажками. Гость зачитывает обещание с бумажки.

Обещания пишутся самые разнообразные. Игра шуточная, поэтому и некоторые ответы смешные. Примерные надписи:

  1. Я обещаю в этом году жениться.
  2. Я обещаю в новом году выйти замуж.
  3. Обещаю в этом году больше не жениться.
  4. Я обещаю в новом году позвонить на северный полюс.
  5. Я обещаю в этом году станцевать с начальником.
  6. Я обещаю придумать новый проект.
  7. Перестану 100 раз на дню смотреться в зеркало.
  8. Больше не буду волноваться.
  9. Начну рассказывать пошлые анекдоты.
  10. Позвоню бывшей по пьяни.
  11. Перестану часто звонить мужу на работу.
  12. Откажусь от сладкого. Буду пить полусладкое.
  13. Придумаю новый опыт. Использую в качестве подопытного кролика друга.
  14. Начну экономить воду. Буду ходить мыться к друзьям.
  15. Не буду заходить в социальные сети. Каждый день буду звонить друзьям по телефону.
  16. Я обещаю купить новые носки мужу.
  17. Обещаю выкинуть одни дырявые носки.
  18. Обещаю заняться вокалом. Для начала – в душе.
  19. Возьмусь воспитывать детей. Не только своих.
  20. Начну бороться со всеми страхами. Не только своими.
  21. Я обещаю похудеть к лету. 2035 года.
  22. Я обещаю не есть больше шоколадок. И меньше тоже.
  23. Я обещаю не ругать друзей за пьянки. Буду их возглавлять.
  24. Сдам на права и куплю жене машину. Стиральную.
  25. Научусь показывать фокусы с пропаданием отчетности за год.
  26. Начну толстеть. Для своей бабушки.
  27. Займусь спортом. Начну с пастельного режима.
  28. Обещаю закончить незавершенные за год дела. Хотя бы за 2007 год.
  29. Буду наполняться гармонами радости. От шоколада.
  30. Клятвенно клянусь не работать в выходные.
  31. Буду чаще себя хвалить. Я идеальный (ая).
  32. Я обещаю посадить кошку на диету. Сначала на сметанную.
  33. Я обещаю меньше звонить по телефону. Хотя бы по чужому.
  34. Начну осваивать йогу.
  35. Начну заниматься спортом.
  36. Начну вести ежедневный блок в интернете.
  37. Я обещаю подсчитывать расходы за месяц. Начну копить на отпуск в Африке.
  38. Буду больше читать книги. Хотя бы в туалете.
  39. Обещаю посадить дерево, построить дом. В интернет-ферме.
  40. Начну делать зарядку. Буду заряжаться от кофе с колой.
  41. Окрашу волосы в блондинку.
  42. Перестану просить в долг у друзей. Буду просить у коллег.
  43. Перестану откладывать дела в «долгий ящик». Заведу «новый ящик».
  44. Обещаю перестать смотреть сериалы и мыльные оперы.
  45. Найду работу мечты. Хотя бы чужой мечты.

«Новогодние рожицы» (потребуется проектор)

Другое название конкурса – фотостудия. Суть – каждый желающий тянет бумажку, на которой написано то, что нужно изобразить лицом. Можно использовать эмоции, мимику. Или оттягивать уши, нос. Что угодно, лишь бы было смешно. Ведущий подходит к участнику с фотокамерой, фотоаппаратом или смартфоном и фотографирует. Фототехника должна быть соединена с проектором, чтобы снимки тут же видели все гости праздника.

Роли для участников для надписей на бумажках:

  1. Забывчивый Дед Мороз.
  2. Самая дряхлая снежинка.
  3. Легкомысленная Снегурочка.
  4. Танцующий Чунга-чанга.
  5. Веселая Баба-яга.
  6. Северный олень без рогов.
  7. Голодный Дед Мороз.
  8. Снеговик на море.
  9. Сонная Снегурочка.
  10. Хитрый Кощей Бессмертный.
  11. Задремавшая елка.
  12. Капризная принцесса.
  13. Сильный богатырь.
  14. Объевшийся снегом снеговик.
  15. Улыбающаяся мышка.
  16. Уставший новогодний крыс.

«Что у меня в штанишках?»

Заранее ведущий подготавливает журнальные и газетные вырезки с двусмысленными фразами, словами. На празднике ведущий подходит к гостям с конвертом в виде штанишек. Предлагает им вытянуть бумажку. Гость начинает реплику со слов «У меня в штанишках…». И заканчивает фразой или словом с бумажки.

«Новости из будущего года»

Конкурсантам выдаются бумажки с написанными словами. Они должны сгруппировать слова в интересную новость из нового года. Должно быть смешно. Участник должен постараться использовать все слова с бумажки. Примерный набор слов для 5 карточек:

  1. Коврик, зоопарк, стирка, змейка.
  2. Япония, апельсины, гандбол, девушки.
  3. Пельмени, Олимпиада, саквояж, чесотка.
  4. Крапива, борода, Снеговик, велосипед.
  5. Мандарины, шлагбаум, футбол, удочка.

Игры за новогодним столом

Игры за новогодним столом позволяют лучше узнать друг друга. Веселая компания и интересные конкурсы – идеальный рецепт новогоднего праздника. И обязательно должен быть ведущий или тамада. Он направляет праздник в нужное русло. Подготавливает реквизит, костюмы, подарки.

Игра с прикольным поздравлением

Общее поздравление от коллег. Каждый говорит какое-нибудь интересно прилагательное. Например, солнечно-звездный, компанейский, странствующий, игристый, горячительный, взрывающийся, фееричный, призрачный и тому подобное. Ведущий вписывает слова в поздравление по порядку. Затем зачитывает гостям.

Текст поздравления:

«В одной _________________________ стране в ______________ городе жили были _____________ мальчики и _______________ девочки. Жили они __________, общались одной _________________компанией. И вот собрались они в ____________________ день в _______________ месте вместе. И стали праздновать наступление ___________________ Нового года. Так пусть звучат _____________ тосты, бьются ____________________ бокалы, проливаются __________________ напитки, звучат ___________________ слова, на лицах людей будут ___________________ улыбки. Хочу пожелать вам всем чтобы новый год был для всех ________________________, столы ломились от ________________ закусок, дома наполнялись ________________ богатством. Пусть ваши ________________ желания сбываются, мечты становятся ________________ реальностью. А работа будет ___________________. Пусть вас окружают ______________ друзья, близкие дарят _________________ радость и окружают вас ___________________ заботой. Желаю вам плыть на корабле _____________ счастья, ________________ любви и __________ радости.

Новогодние пожелания

Для этой игры ведущему придется подготовиться заранее. Следует надуть много-много шариков. Желательно надуть гелием, газом, который будет поднимать шары к потолку. К каждому шарику следует привязать длинную нитку. Чтобы нитка свисала до гостей и ее можно было бы легко достать, вытянув вверх руку. К нижней части нитки следует привязать свернутую бумажку с пожеланиями.

Надписи на бумажки:

  1. В Новом году ждет тебя дорога.
  2. Скоро-скоро заведешь ты малыша.
  3. В Новом году будешь самым стильным.
  4. Купишь автомобиль.
  5. Удача будет сопутствовать во всех делах.
  6. Смело покупай лотерейный билет. Должно повести.
  7. Получишь крупные деньги.
  8. Поедешь на море.
  9. Ждет встреча с давними друзьями.
  10. Будет в семье прибавление.
  11. Ждет тебя билет на самолет.
  12. Будет у тебя новая работа.
  13. Весь год не скучать.
  14. Вернется старый друг.
  15. Везенье ждет тебя вокруг.
  16. Кто-то в вас влюблен.
  17. Жди подарка на День Влюбленных.
  18. Повезет на личном фронте.
  19. Скоро спонсора найдете.
  20. Не покинет тебя удача.
  21. Много деток нарожаешь.
  22. Весь год жить в весельях.
  23. Любовь украсит всю жизнь.
  24. Радость ждет, где не ждешь.
  25. Ждет богатство за углом.
  26. Будет много радости.
  27. Скоро крупно повезет.
  28. На Канары слетаешь.
  29. Судьба сюрприз готовит.
  30. Жизнь без тревог.

Шары следует разместить так, чтобы они были под потолком ровно над столами или над гостями. Каждый в любое время может достать свое пожелание и прочитать. Важно, чтобы пожеланий было больше, чем гостей. Это и украшение зала, и новогодняя игра.

Фанты из шапки

Гостям предлагается вытянуть бумажку из шапки. Изобразить то, что в ней написано. На бумажках из шапки может быть написано следующее:

  1. Промяукать 5 раз.
  2. Погавкать беременной собакой.
  3. Погладить себя по голове.
  4. Погладить по голове соседа.
  5. Поцеловать соседа в щеку.
  6. Помахать начальству.
  7. Выпить полную рюмку.
  8. Изобразить как кричит горилла.
  9. Изобразить как кричит попугай.

«Циферки»

В игре про циферки ведущий задает гостям вопросы. Те должны ответить односложно, произнеся какую-либо цифру. Примеры вопросов:

  1. Сколько вам лет?
  2. В каком доме вы живете?
  3. Сколько раз в день кушаете?
  4. Сколько у вас пальцев на левой руке?
  5. Сколько лет вашему супругу (супруге)?
  6. Сколько раз в школе вы оставались на второй год?
  7. Сколько рюмок сегодня выпили?
  8. После которой бутылки будете спать в салате?
  9. Сколько у вас зубов?
  10. Сколько литров пива можете выпить за вечер?
  11. Сколько минут спите ночью?

Другой вариант этой игры. Ведущий раздает бумажки гостям. Те должны написать на бумажках любимое число или цифру. Можно писать последовательность чисел или цифр. Ведущий задает вопросы. Гости должны сказать в ответ цифру, которая написана у них на бумажке или показать бумажку вытянув руку.

Тост «Кто когда родился?»

Ведущий спрашивает у гостей, кто родился в январе? Те, кто родился в этом месяце встают, произносят тост. Так ведущий двигается по всем 12 месяцем года. Конкурсом это не назовешь. Просто задорный вариант повеселить людей, и хорошая возможность выпить.

«Крокодил по-новогоднему»

Играется «Крокодил по-новогоднему» также, как и в классическом варианте. Но участники показывают что-то новогоднее. К примеру, Деда Мороза, Снегурочку, елку украшенную, гололед или что-то подобное. Ведущий пишет название роли на бумажке, которую тянет участник. После этого он без слов пытается объяснить гостям свою роль. Гости громко выкрикивают версии.

Игра с мыльными пузырями

Участвуют три человека. Двое непосредственных участников, один ведущий. Участники садятся на стулья друг напротив друга. Ведущий задает вопросы, ответы на которые могут быть «мало», «много» или цифры. После вопроса к одному из участников он дует в мыльные пузыри. Если пузырей много, значит ответ «много». Если пузырей мало, ответ «мало».

  1. Много работаете в течение дня?
  2. Много работали в течение года?
  3. Сколько у вас рабочих обязанностей за день?
  4. Сколько шариковых ручек вы исписали за год?
  5. Сколько часов за год вы просидели в курилке?

Прикольные конкурсы на новогодний корпоратив

В конце каждого конкурса каждый участник должен получить подарок. Небольшой сюрприз, который напомнит о веселом празднике. Что это может быть? Небольшие фигурки символа года, магнитики, календарики, конфетки, шоколадные монетки.

Сидячие

«Кто лишний на шаре?»

Ведущий выбирает нескольких игроков. Объявляется ситуация «Они летят на воздушном шаре, который сдувается. Чтобы шар не сдулся, нужно скинуть балласт. Кто лишний на шаре?». Участники по очереди говорят, почему именно их следует оставить на шаре. Аргументируют своими умениями, профессиональными достоинствами, опытом. В процессе голосования остальные гости решают, кого оставить на шаре. Тем, кого скинули предлагается выпить стопку водки. Или любого другого алкоголя. На блюдо можно поставить несколько стопок с разными жидкостями или минеральной водой.

Викторина новогодняя

Ведущий задает вопросы сидящим за столом гостям. Те отвечают. Кто ответит на большее количество вопросов, победил и достоин приза.

Вопросы для викторины с ответами:

  1. Как называется праздник, где невозможно узнать участников? (Маскарад)
  2. Как зовут супругу Снеговика? (Снежная Баба)
  3. Как зовут Деда Мороза в Беларуси? (Зюзя)
  4. Как зовут Деда Мороза в Финляндии? (Йоллупукки)
  5. Как называется второй Новый год в России? (Старый)
  6. За что отдает Дед Мороз подарки детям? (за стих)
  7. Из чего достает Дед Мороз свои подарки? (из красного мешка)
  8. Кто живет в ледяной избушке на опушке леса? (Зима)
  9. Чем зима сбивает прохожих с ног? (Гололедом)
  10. Как танцуют около елочки? (Водят хоровод)
  11. Как называется снежная кукла на детской площадке? (Снеговик)
  12. Кто самая стройная красавица и зимой, и летом? (Елочка)
  13. Что зажигает небо в новогоднюю ночь? (Фейерверк или салют)
  14. Кто идет, летит, кружится, с неба падает зимой? (Снег)
  15. Острые, колючие, от тепла плакучие? (Сосульки)

«Вспомнить алфавит»

Первый гость встает за столом и произносит тост. Первое слово тоста должно начинаться на первую букву алфавита, на «а». Следующий сидящий гость вспоминает тост на букву «б». Таким образом все гости должны произнести по одному тосту, вспоминая попутно буквы алфавита.

«Тост с аббревиатурой»

Каждому участнику за столом выдается бумажка с аббревиатурой какой-нибудь структуры. Он должен придумать с этим словом тост и произнести. После чего, выпить, конечно.

Аббревиатуры для конкурса:

  • ТАСС;
  • МИ-6;
  • МОССАД;
  • ГИБДД;
  • НКВД;
  • ОГПУ.

«Что в коробке?»

Ведущий вытаскивает в центр зала коробку. Предварительно, чтобы никто не видел, прячет в нее несколько предметов-подарков. Гости за столами будут задавать вопросы о предметах. Кто угадает, тот получает предмет в подарок.

Примерный список предметов-подарков:

  1. Игрушка – символ наступающего года.
  2. Коробка цветных карандашей.
  3. Большой апельсин.
  4. Надутый или сдутый воздушный шарик.
  5. Букет цветов небольшой.

Примерные вопросы:

  1. Какого оно цвета?
  2. Это живое или не живое?
  3. Оно мягкое или твердое?
  4. Это для веселья или чтоб стояло на столе?
  5. Это съедобное или нет?

«Алфавитная новогодняя ёлка»

Каждому из гостей предлагается придумать прилагательное на определенную букву алфавита. Двигаются по цепочке. Начинает крайний за столом, затем его сосед. Заканчивает последний гость. Первый говорит прилагательное на букву «а». Заканчиваются прилагательные, как и алфавит, на букву «я».

«Весточка из детства»

Нескольким гостям предлагается на бумажках написать название вещи, которая напоминает им о детстве. Можно перечислить несколько вещей или написать предложения. Затем ведущий забирает бумажки и зачитывает вслух. Остальные гости должны догадаться, кто написал, какую записку.

Подвижные

Конкурс «Неожиданный коктейль»

В конкурсе участвуют 4 человека и 1 ведущий. Участникам завязываются глаза. Заранее приготовьте для этого темные тонкие шарфики, чтобы не смазать косметику с лиц женщин. Как вариант, в качестве участников можно пригласить только мужчин. Итак, 4 человека с завязанными глазами встают у стола. Ведущий ставит напротив каждого участника по бокалу или фужеру. Достает со стола бутылки со спиртными напитками. Сразу подумайте, сколько бутылок будет. Обычно хватает 3 или 4. К примеру, водка, шампанское, белое вино, мартини. Ведущий указывает на первый бокал затем на бутылки по очереди. И спрашивает у гостей: «В этот бокал налить это?». Гости отвечают. Если да, ведущий наливает немного указанного алкоголя в бокал. Так ведущий проходится по всем четырем бокалам. В каждый предлагает налить из каждой из подготовленных бутылок. Гости вправе отвечать да или нет. В конце конкурса участникам развязывают глаза, они произносят новогодний тост и выпивают из своего полного фужера неожиданный коктейль.

«Бутерброд»

Подобный предыдущему конкурсу. 2-3 человека встают изо стола. Им завязывают глаза. Приглашаются вторые половинки участников. Они-то и готовят для любимых неожиданный бутерброд. Для кулинарной фантазии заранее приготовьте стол с тарелками. На тарелках хлеб, нарезка сыра и колбасы, шпротины, фрукты, алкоголь. Из всего этого делаются бутерброды на выбор. Участники с закрытыми глазами должны съесть по бутерброду и определить из чего он состоит.

Конкурс «Снежки в цель»

Конкурс наподобие игры «Стрелок». Несколько участников (4-5 человек) выстраиваются в зале. На расстоянии от них (примерно 8-9 шагов, можно больше) ставятся чистые ведерки или пустые офисные урны. Каждому участнику выдается пакет со снежками. В качестве снежков используйте скомканную бумагу – листы А4. Или небольшие пластиковые елочные шарики. Дальше включается задорная музыка на 1 минуту. Кто больше закинет снежков в ведерки, тот победил.

«Наощупь»

Конкурс для пар. На стулья усаживаются несколько человек. 3-4 мужчины. Они садятся на стулья рядом друг с другом. Их спутницам или женам выдается по варежке. Женщинам завязывают глаза. Каждая из них по очереди надевает на руку варежку. Ощупывает каждого мужчину, пытаясь признать своего. Кого выбирает, за тем становится. Зоны ощупывания лучше обговорить заранее. Роли возможно поменять. Женщины будут сидеть, а ощупывать их будут их спутники-мужчины.

«Луноход» или «Марсоход»

Заранее выберите, какой космический объект будет участвовать в игре. Луноход или марсоход. Идеальная игра для нетрезвых участников. Первый желающий выходит в зал, встает на корточки. Ходит так, серьезно произнося слова «Я – марсоход 1, я – марсоход 1…». Следующий, кто засмеется, встает за первым в круг. Также на корточках ходит по кругу, говоря, «Я – марсоход 2, я – марсоход 2…». И так далее, пока количество участников не превысит 5-6 человек.

«Одень меня в варежках»

В зал приглашаются 2 или 3 пары (мужчина и женщина). Суть игры – мужчина должен надеть и застегнуть на женщине классическую рубашку. Руки мужчины должны быть одеты в зимние варежки.

Конкурсы с выходом на сцену

Для конкурсов на сцену вызываются самые раскрепощенные или самые нетрезвые гости. Для остальных гостей представление будет еще интереснее, если участники не будут стесняться.

«Я тебя слепила из того, что было»

Конкурс для пар. Девушкам предоставляются атрибуты для переодевания партнера. Побеждает та, у которой партер будет самый красивый и сможет покружиться, чтобы ничего не упало. В качестве атрибутов предлагаем взять следующие аксессуары:

  • новогодняя мишура разного цвета;
  • елочные шары пластиковые (единичные шарики или наборы);
  • косметические средства с блеском, блестками.

«Попади в цель»

Старый как мир конкурс, но работает на каждом корпоративе. Мужчинам к ремню спереди привязывается нитка с карандашом на конце. Они на время под веселую музыку должны попасть карандашом в пустую бутылку. Бутылки ставятся около каждого участника.

«Кто успел, тот прыгнул»

Переделанная игра со стульями. Никакой мебели на сцене. Выходят 5-6 крупных крепких мужчин. И 7-8 женщин. Главное, чтоб женщин было на 1 меньше, чем мужчин. Ведущему желательно выбирать более худых женщин. Это вопрос не этикета, а здоровья мужчин. 😊 Представители мужского пола выстраиваются в круг. Женщины встают вокруг них цепочкой задом. Начинается задорная музыка. Женщины бегают или ходят вокруг мужчин под музыку. Как только музыка заканчивается, каждая женщина должна оказаться на руках у мужчины. Та, которая оказывается без партнера, покидает сцену. Затем убирается один мужчина. Игра продолжается.

Смешной момент. Когда на сцене остаются 2 девушки и один мужчина, можно сделать прикол. Пока женщины стоят задом, мужчина должен отойти подальше. Когда начнется музыка, девушки обернутся, а мужчины нет. Побегут за ним, чтобы выиграть. Гости вдоволь позабавятся этим зрелищем.

«Приз на счет три» (или тройная ловушка)

Двое выходят на сцену. Между ними ставится стул с подарком. Им предлагается забрать подарок по схеме «кто быстрее» насчет «три». Как только они услышат от ведущего слово «три», должны забрать подарок.

Слова ведущего:

«Расскажу я вам рассказ

В полтора десятка фраз.

Лишь скажу я слово «три»,

Приз немедленно бери!

Однажды щуку мы поймали,

Рассмотрели, что внутри.

Рыбешек мелких увидали,

И не одну, а целых… семь.

Мечтает парень закаленный

Стать олимпийским чемпионом,

Смотри, на старте не хитри,

А жди команду «Раз, два… марш»

Когда стихи запомнить хочешь,

Их не зубри до поздней ночи,

А про себя их повтори,

Разок, другой, а лучше… пять.

Однажды поезд на вокзале

Мне три часа пришлось прождать.

Ну что ж, друзья, вы приз забрали.

Я ставлю вам оценку «Класс!».

«Стул в подарок»

На сцену вызываются 2 участника. Им выдается по стулу. А также коробки с упаковочной бумагой, скотчем, ножницами. В коробке могут быть банты, ленты, украшения. Участники должны будут за 30-60 секунд (время выбирает ведущий) украсить стул, завернуть его в подарочную бумагу.

«Наряди Деда Мороза»

Скорее всего на празднике не будет Деда Мороза. Конечно, если это не костюмированная вечеринка. На сцену или в зал вызываются 2 женщины, 2 мужчин. Ведущий выдает девушкам набор одежды Деда Мороза. Плюс необходимая косметика, ватная борода, красный нос. Девушки под музыку за 1 минуту должны нарядить самого лучшего Деда Мороза. Кто выиграл, решат гости праздника.

«Принцесса на горошине»

Гостей сажают на стулья. Предварительно на стулья укладывают посторонние вещи. Пульт от телевизора, небольшое твердое яблоко, ложку, блюдце. Гость должен понять, на что он сел. Игра на время. Кто быстрее поймет, на чем сидит, выиграл. При этом неизвестного предмета нельзя касаться руками или каким-то образом подглядывать.

Важно! На стулья нельзя помещать то, что легко раздавливается. Иначе костюмы и платья гостей испортятся. Тут уж не до новогоднего настроения будет.

Танцевальные конкурсы

Некоторые конкурсы хорошо сделать танцевальными. Участники будут выполнять несложные движения, а гости за столом повторять в темпе музыки.

«Макарена»

Под музыку (найти тематическую музыку легко по названию «Macarena"» Los Del Rio) люди на сцене или на танцполе исполняют движения за ведущим на счет:

1 – правую руку вытянуть вперед;

2 – левую руку вытянуть вперед;

3 – правую руку положить на левое плечо;

4 – левую руку поместить на право плечо;

5 – правую руку убрать за голову;

6 – левую руку убрать за голову;

7 – правую руку положить на правое бедро;

8 – левую руку убрать на левое бедро;

9 – покрутить бедрами.

Танцевальная викторина

Вопросы про танцы. Интересно получается, если участник, ответивший правильно, пытается показать танец на своем примере. Ведущему заранее придется обзавестись мелодиями танцев из вопросов и загадок:

  1. Он в Америке родился, как зовется? (Ча-ча-ча)
  2. Главный танец карнавала в Бразилии. (Самба)
  3. Огненный танец, страстный. Ты сейчас такой прекрасный, не стой, как тумба, а станцуй нам… (Румбу)
  4. Этот танец самый гордый. Танцуется в огромных и парадных залах. Но сейчас он почти исчез. (Полонез)
  5. В каком танце пары движутся кружась, как снежинки? (Вальс)
  6. Как называется знаменитый украинский танец? (Гопак)
  7. Жаркий испанский танец. (Фламенко)
  8. Как называется классический танец народов Кавказа? (Лезгинка)
  9. Какой танец парный родом из Польши? (Краковяк)
  10. Женский танец, где оголяются и высоко вскидываются ножки? (Канкан)
  11. Как называется старинный танец, похожий на вальс? (Падеграс)
  12. Как называется фруктовый танец матросов на корабле? (Яблочко)
  13. В каком танце нужно ударно двигаться ногами? (Чечетка, степ)
  14. Название знаменитого греческого танца. (Сиртаки)

«Шары в штанах»

Реквизит – много надутых шариков, большие широкие цветные штаны (2 пары). На сцену вызываются двое мужчин. Они надевают штаны. В качестве конкурсной одежды может быть что угодно. Даже большой костюм снеговика. Под музыку им предлагается потанцевать и наложить в свои штаны как можно больше шаров. Выигрывает тот, у кого в штанах окажется больше шаров.

«Изобрази паровозик»

На сцену приглашаются пары (мужчина и женщина), от 6 до 8 человек. Им предлагается импровизировать. Показать движениями, жестами, мимикой движение транспортных средств. На выбор паровозик, самолет, личное авто, такси, сапсан.

«Хоровод вокруг ёлки»

На сцену или в зал приглашается несколько людей. 4-5 человек. Их просят потанцевать вокруг елки, изобразить роли. Причем елкой тоже будет человек. Это одна из ролей. В итоге в центре зала танцует «елка». Вокруг нее гости, изображающие ежика, зайчика, волка, лису. Роли допустимо придумать другие. К примеру, Дед Мороз, Снегурочка, Колобок. Ёлка – неизменный персонаж.

Новогодние конкурсы для всей семьи за столом

В новогодние конкурсы для всей семьи можно вовлекать детей, даже очень маленьких. За столом для малышей мало развлечения, кроме поедания конфет и мандаринов. А игры позволят занять детей и разрядить обстановку среди взрослых.

Игра «Что делать?»

Игра подходит для середины вечера, когда все члены семьи уже немного развеселились. Тогда они дают нестандартные веселые ответы. Итак, ведущий задает игрокам вопросы. Они должны ответить необычно. Интересно получается, если утроить такую игру среди детей.

  1. Что делать, если кот уронил наряженную елку?
  2. Что делать, если под Новый год в магазине нет мандаринов?
  3. Что делать, если вы застряли в лифте?
  4. Что делать, если собака съела все новогодние подарки?
  5. Что делать, если вас случайно заперли дома, а сами уехали в отпуск?
  6. Что делать, если в Новый год на столе нет оливье?
  7. Что делать, если Дед Мороз пришел без подарков?
  8. Что делать, если Снегурочка потерялась?

Тот участник, который придумал наиболее веселый ответ, победил. В случае с детьми, нет проигравших. Всем деткам следует выдать по сладкому подарку.

Придумать бабушку Снегурочке

Все знают, что у Деда Мороза есть внучка. А кем может быть его жена или спутница? Задание для больших и маленьких – придумать Деду Морозу жену. Кто она, как выглядит, как ее зовут. Пусть участники придумают наиболее подробную историю. Лучшая история удостаивается шоколадки.

Растопи сердце Снежной королевы

Участникам конкурса выдаются блюдечки с маленькими льдинками. Их придется подготовить заранее. В емкостях для льда заморозить понемногу воды. Играть можно по одному или в команде. Выигрывает та команда, которая растопит льдинку быстрее всего.

Игра в дегустатора или «Что у меня во рту?»

Игра в дегустатора уместна и на семейном празднике, и на рабочем корпоративе. Суть игры – завязать глаза участникам, засунуть им в рот какой-нибудь необычный продукт питания. Они должны как можно точнее определить, что у них во рту. В качестве продуктов питания следует подобрать то, чего нет не столах. Хорошо использовать экзотические фрукты, необычный сыр.

Переоденься на лету или «Красота спасет мир»

Игра №1. Перед игрой ведущий подготавливает конверт. В нем будут бумажки – вырезки из цветной бумаги (клочки разного цвета). В цвет к бумажкам подбираются предметы одежды. Одежда прячется в мешок, коробку или непрозрачный контейнер. Оглашается, что гости все красивые, но могут стать еще краше. Ведущий предлагает гостям выбрать по одной бумажке любого цвета. Под цвет бумажки гость получает одежду, которую должен надеть на себя. В конце игры гости становятся удивительно красивы, и, конечно, смешны.

Игра №2. Второй вариант данной игры. По сидячим за столом гостям ведущий передает мешок с разной одеждой. Хорошо использовать разного рода приспособления из магазина приколов. Разноцветные носы, уши, усы, ободки с интересными атрибутами, мишура. Под музыку мешок передается от гостя к гостю из рук в руки. Когда музыка прерывается, тот, у кого оказался мешок, должен наугад вытащить из мешка что-то. И надеть это на себя. С прерыванием музыки лучше подгадать так, чтобы переодетый оказался каждый участник игры.

«Разверни подарок»

Конкурсантам (лучше всего подходят дети) выдаются подарки в упакованных коробках. Кто быстрее развернет свой подарок, победил и достоин дополнительной награды. В конкурсе хорошо использовать одинаковые подарки в одинаковых коробках. Так дети будут на равных условиях.


Прикольные классные игры и новогодние конкурсы за столом обязательно пригодятся для вечеринки. Новогоднего корпоратива, семейного праздника или встречи давних друзей. Этот вечер участники и гости не забудут никогда. Смех, танцы, переодевания. Надеемся, большая подборка новогодних конкурсов вам понравилась. А пока, пока-пока. Или до встречи, дорогие читатели.

Вне зависимости от того, по какому поводу собралась веселая взрослая компания за столом – юбилей или просто день рождения, не мешает имениннику заранее подготовиться. Безусловно, хорошее меню, подходящие напитки, соответствующая музыка – важная часть совместного времяпровождения. Но веселые конкурсы для взрослой компании за столом или на природе позволят достичь особого эффекта.

В компании могут оказаться как давние друзья, так и малознакомые люди. Не исключено, что неформальное общение организовано для людей, которые вообще видят друг друга в первый раз. Это могут быть люди разного возраста – мужчины и женщины, юноши и девушки. Каким бы не предполагалось общение, иметь хотя бы условный план действий, включающий конкурсы для молодежи, викторины для взрослых, забавные розыгрыши и театрализованные представления– значит обеспечить успех любому мероприятию!
Итак, конкурсы для молодежи: студентов, школьников, взрослых, юных душой!

  • Веселый конкурс за столом “Мысли”

    Заранее готовится музыкальная подборка, где в песнях выражаются желания или смешные высказывания. Например, “Я шоколадный заяц, я ласковый мерзавец…”, “А я незамужняя, кому-то очень нужная..”, “Как здорово, что все мы здесь сегодня собрались..” и т.д. Ведущий просто подходит к каждому гостю и надевает ему на голову магическую шляпу, которая умеет читать мысли.

  • Угарный конкурс “Подои корову”

    На палку, стул … (как вам удобнее) закрепляются по 1 медицинской обычной перчатке для каждого участника конкурса, делаем малюсенькие дырочки на конце каждого пальчика и заливаем в перчатку воду. Задача участников – выдоить перчатку.
    Восторг неописуемый как у участников,так и у зрителей. (Особенно, если никто не видел как доить корову и компания немного выпила). Будет обеспечено настроение выше крыши!!!

  • Конкурс “Угадай животное”

    Необходимо заранее подготовить несколько фотографий известных звёзд. В конкурсе участвует только один человек – ведущий. Ведущий выбирает из зала игрока, игрок отворачивается, ведущий говорит – я показываю залу фото животного, а ты задавай наводящие вопросы, и мы все будем говорить – да или нет. Все, кроме игрока видят фото (на фото например Дима Билан), все начинают смеяться, а игрок думает что это смешное животное и начинает задавать угарные вопросы:
    – у него много жира или нет?
    -у него есть рога?

  • Подвижный конкурс для компании

    Участвуют две большие, но равные по численности команды. Каждый из участников привязывает ниткой к своей ноге надутый воздушный шарик цвета своей команды. Нитка может быть любой длины, хотя, чем длиннее, тем лучше. Шарики обязательно должны лежать на полу. По команде все начинают уничтожать шарики соперников, наступая на них, одновременно, не давая это делать со своим. Обладатель лопнувшего шара, отходит в сторону и прекращает битву. Победитель – та команда, чей шарик останется последним на поле боя. Забавно и не травматично. Проверено. Кстати, каждая команда может разработать какую-нибудь стратегию и тактику ведения боя. А шарики могут быть и не одного цвета в команде, но для успешного ведения боя нужно хорошо знать своих партнёров.

  • Конкурс для жаждущих (можно провести и на природе) -)

    Нужно взять около 10 пластиковых стаканов, наполняем их на глазах у участников конкурса различными напитка (как вкусными, так и намеренно “испорченными” с добавлением соли перца или чего-то вроде этого, но главное совместимого с жизнью). Стаканы выставляются в кучу. Участники по очереди бросают шарик для пингпонга в стаканы и в какой стакан попал шарик, содержимое этого стакана и пьется.

  • Конкурс “Загадай желание”

    У участников собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. После чего, одному из участников завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для хозяина вытащенной вещи. Задания могут быть самыми разными: сплясать, спеть песню, проползти под столом и мычать, и так далее.

  • Конкурс на юбилей “Сказки на современный лад”

    Среди приглашенных на день рождения людей, конечно же, есть представители различных профессий. Каждый из них – профессионал своего дела, и обладает, само собой, полным набором терминов и специфической лексикой, присущей людям его профессии. Почему бы не сделать так, чтобы вместо нудных и неинтересных профессиональных разговоров гости не рассмешили бы друг друга? Делается это просто.
    Участникам раздаются листки бумаги и даются задания: изложить содержания всем известных сказок профессиональным языком.
    Представьте себе сказку «Огниво», написанную в стиле милицейского протокола или психиатрической истории болезни. А «Аленький цветочек» в виде описания туристического маршрута?
    Побеждает автор самой смешной сказки.

  • Конкурс “Угадай картину”

    Ведущий показывает игрокам картинку, которая закрыта большим листом с отверстием диаметром два-три сантиметра посредине. Ведущий передвигает лист по картине. Участники должны угадать, что изображено на картине. Выигрывает тот, кто быстрее угадает.

  • Писательский конкурс (веселый)

    Игрок садятся в круги и всем выдают чистые листы бумаги и ручки. Ведущий задает вопрос: “Кто?”. Игроки пишут имена своих героев в верхней части листа. После это, загибают листок так, чтобы написанного не было видно. После этого передают листок соседу справа. Ведущий спрашивает: “Куда пошел?”. Все пишут, загибают листок и передают соседу справа. Ведущий: “Зачем он туда пошел?”…. И так далее. После этого начинается совместное веселое прочтение

  • Зажигательная игра “Потанцуем!?”

    Подготовка проста: подбирается шейный платок и ведущий, ответственный за музыкальное сопровождение. Основная задача ведущего – обеспечить конкурс быстрыми, зажигательными мелодиями, способные завести участников, чтобы они захотели исполнить самые зажигательные па и пируэты.

    Все, принимающие участие в развлечении, становятся в большой круг. Выбирается первый танцор. Это может быть виновник торжества, если таковой отсутствует, можно определиться при помощи жребия или считалочки. Игрок становится в импровизированном кругу, ему повязывают платок, включается музыка, и все танцуют. Сделав несколько или много движений, танцор должен передать свой атрибут другому человеку, стоящему в кругу. Платок необходимо завязать на шее на узел, да еще и поцеловать «наследника». Новый танцор занимает место предыдущего и исполняет свои па. Танец продолжается столько времени, сколько длится музыкальное сопровождение. Когда ведущий его выключает, оставшийся в кругу танцор, застигнут врасплох и вынужден кричать что-нибудь наподобие «ку-ка-ре-ку». Чем неожиданнее остановится музыка, тем веселее будет присутствующим.

  • Конкурс “Одень друг друга”

    Это командная игра. Участники разбиваются по парам.
    Каждая пара выбирает себе заранее приготовленный пакет, в котором лежит набор одежды (нужно, чтобы количество и сложность предметов была одинаковой). Всем участникам игры завязываются глаза. По команде один из пары должен на ощупь одеть на другого одежду из доставшегося ему пакета за одну минуту. Побеждает пара, которая быстрее и правильней других “оденется”. Весело, когда в паре двое мужчин и им достается пакет с чисто женской одеждой!

  • Конкурс “Охота на кабана”

    Для игры вам понадобятся, несколько команд «охотников», состоящих из 3 человек и один «кабан». «Охотникам» выдаются патроны (это могут быть любые бумажки) после чего они стараются попасть в «кабана». Мишенью может служить круг из картона, на котором расчерчивается мишень. Этот круг с мишенью крепится «кабану» на пояс в районе поясницы. Задача «кабана» убегать и уклоняться, а задача «охотников» попасть в эту самую мишень.
    Засекается определенное время, в течение которого идет игра. Пространство для игры желательно ограничить, чтобы игра не превратилась в настоящую охоту. Проводить игру нужно в трезвом состоянии. Запрещается удерживать «кабана» командами«охотников».

  • Жадины

    По полу разбросано много шариков.
    Вызываются желающие. И по команде, под быструю музыку, каждый из участников должен взять и удержать как можно больше шариков.

  • Конкурс “Попробуй, угадай”

    Участник запихивает в рот огромный кусок булочки таким образом, чтобы невозможно было говорить. После этого он получает текст, который необходимо прочесть. Участник пытается прочитать его с выражением (желательно, чтобы это был никому незнакомый стих). Другому участнику необходимо записать все, что он понял, и после прочитать вслух то, что получилось. В результате его текст сравнивается с оригиналом. Вместо булочки можно использовать другой продукт, с которым сложно произносить слова.

  • Конкурс “Преодолей препятствие”

    На сцену приглашаются две пары. Ставятся стулья, между ними натягивают веревку. Задача парней: взять на руки девушку и перешагнуть через веревку. После того как первая пара это выполнит, выполняет это и вторая пара. Далее нужно поднять веревку и повторить задание заново. Веревка будет подниматься до тех пор, пока одна из пар не справится с заданием. Как уже стало понятно, проигрывает пара, упавшая раньше другой пары.

  • Конкурс “Картошка”

    Для участия в конкурсе нужны 2 игрока и две пустые пачки сигарет. На пояс к игрокам привязывают веревки, на конце которых привязана картошка. Суть конкурса заключается в том, что бы быстрей этой самой картошкой, которая болтается на конце веревки, дотолкать до финиша пустую пачку. Кто первый доберется до финиша, тот и выиграл.

  • Конкурс “Прищепки”

    Выходят в центр внимания пары. Всем участникам прикрепляют на одежду по 10-15 прищепок. Затем всем завязывают глаза и включают быструю музыку. Необходимо каждому снимать наибольшее количество прищепок со своих соперников.

  • Конкурс “Кто быстрей?”

    Набираются две команды, по пять человек каждая. Перед каждой командой ставится кастрюля с водой, вода в обеих кастрюлях находится на одинаковом уровне. Какая команда быстрей выпьет воду из кастрюль с помощью ложек, та команда и выиграла.

  • Конкурс “Водолаз”

    Желающим принять участие в данном конкурсе предлагается, надев ласты и глядя с обратной стороны в бинокль, преодолеть заданную дистанцию.

  • Конкурс “Ассоциации”

    Участники игры становятся в ряд или (садятся все в линию главное, чтобы было понятно, где начало, а где конец). Первый произносит два совершенно не связных между собой 2 слова. Например: дерево и компьютер. Следующий игрок, должен связать не связываемое и описать ситуацию, которая могла бы произойти с этими двумя предметами. Например, «Жене надоело, что муж постоянно сидит за компьютером, и он поселился с ним на дереве». Затем этот же игрок произносит следующие слово, например “Кровать” Третий участник должен добавить в эту ситуацию и это слово, например “Спать на ветке стало не так удобно как на кровати”. И так далее пока хватит фантазии. Можно усложнить и игру и добавить следующее. Ведущий прерывает, кого ни будь из участников и попросит повторить все сказанные слова, тот кто не сумеет это сделать выбывает из игры.

  • Конкурс “Как использовать?”

    Для конкурса требуется от 5 – 15 человек. На стол перед игроками ставится любой предмет. Участники должны по очереди говорить, как используется этот предмет. Использование предмета должно теоретически быть верным. Тот, кто не смог придумать предмету применение, выбывает из игры. Тот, кто останется последним в игре, тот и победитель.

    Можно усложнить конкурсы и сделать их более творческими, креативными. Будьте в радости не только в праздники. Дарите смех и улыбки друзьям, родным и близким.

  • На каникулах и праздниках мы любим отдыхать или путешествовать в компании друзей. Чтобы сделать отдых веселее и увлекательнее, изучите несколько крутых игр, которые помогут вдоволь насмеяться, лишний раз потренировать извилины и узнать друг о друге много нового. Специального реквизита они не требуют, поэтому дерзайте!

    1. Шляпа

    Все участники придумывают по десять слов, пишут их на бумажках и кладут в шляпу. А дальше начинается самое интересное: игроки за ограниченное количество времени по очереди пытаются объяснить, показать или нарисовать попавшиеся им слова, а все остальные стараются их угадать. Самые успешные получают победные очки, почет, славу и медаль на шею.

    2. Ассоциации

    Все садятся в круг, и кто-нибудь говорит на ухо своему соседу любое слово, тот должен моментально сказать на ухо следующему свою первую ассоциацию к этому слову, второй говорит третьему, - и так, по цепочке, пока слово не вернется к первому. Если из «слона» у вас получилась «стриптизерша» - считайте, что игра удалась.

    3. Узнай меня

    Несколько человек садятся в ряд. Ведущий должен с завязанными глазами на ощупь узнать в сидящих загаданного человека. Причем отгадывать можно по разным частям тела, - например, по руке, ногам, по волосам, в зависимости от того, насколько далеко все готовы зайти.

    4. Крокодил

    Это популярная игра, в которой с помощью жестов, движений и мимики участники показывают загаданное слово, а другие игроки пытаются его отгадать. Водящему запрещается произносить какие-либо слова или издавать звуки, использовать или указывать на окружающие предметы, показывать буквы или части слова. Счастливчик, который догадается, о чем идет речь, в следующем раунде сам изображает слово, но уже другое.

    5. Огурец

    Выбирается один ведущий, а все остальные становятся в очень тесный круг - буквально плечом к плечу. Руки игроков должны находиться сзади. Суть игры в том, чтобы незаметно от ведущего передавать за спинами огурец и при каждом удобном случае откусывать от него по кусочку. А задача ведущего - отгадать, в чьих руках находится огурец. Если ведущий отгадал, то пойманный им игрок становится на его место. Игра продолжается до тех пор, пока не съеден огурец. Это очень весело!

    6. Контакт

    Ведущий задумывает слово и называет остальным игрокам первую букву этого слова. К примеру, задумано слово катастрофа - первая буква «К». Каждый из остальных игроков придумывает слово, начинающееся с этой буквы, и пытается объяснить другим, что именно он задумал, не называя его. Если кто-то из игроков понял, какое именно слово задумано тем, кто объяснял, то он говорит «Есть контакт!» и оба (объяснявший и откликнувшийся) начинают вслух считать до десяти, а затем говорят каждый свое слово. Если слово совпало, то ведущий называет вторую букву слова, и игра продолжается дальше, только теперь нужно придумывать и объяснять слово с уже заданными начальными буквами. Если же слово не совпало, то игроки продолжают пытаться придумать и объяснить новое слово.

    7. Данетки

    Старая добрая детективная забава. Данетка - это словесная головоломка, запутанная или странная история, часть которой ведущий рассказывает, а остальные должны восстановить последовательность событий. Вопросы можно задавать только такие, на которые можно ответить «Да», «Нет» или «Несущественно», отсюда и название игры.

    8. Я никогда не…

    С помощью этой игры можно ближе познакомиться с людьми. Фишками этой игры служат любые предметы, такие как монетки, зубочистки и так далее. Игра начинается так: первый участник говорит то, что не делал никогда в жизни («Я никогда не …» ). Все остальные участники игры, которые делали это, должны отдать по одной фишке этому игроку. Побеждает тот, у кого к концу игры на руках самое большое количество фишек.

    9. Хранитель тайны

    Очень увлекательная и крайне мозговыносящая игра. Ведущий загадывает известную всем участникам фразу, слоган или цитату. Называет количество слов в ней. Затем игроки задают «хранителю» любые вопросы. В каждом ответе должно содержаться слово из загаданной фразы. Ответ надо уместить в одном предложении. Анализируя ответы ведущего, игроки выдают свою версию «тайны».

    10. Фанты

    Старая добрая детская игра. У игроков собирается по одному любому предмету, которые складываются в мешок. Одному играющему завязываются глаза. Ведущий вытаскивает вещи по очереди, а игрок с завязанными глазами придумывает задание для вытащенной вещи, хозяин которой должен его выполнить. Задания могут быть самыми различными: спеть песню, станцевать или выгулять утюг.